Lutz Anderie – Vom Gaming zur Industrie 4.0
Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Autor: Lutz Anderie
Verlag: Springer Gabler
Preis: 14,99 € (p), 4,99 € (d)
ISBN: 978-3-658-19864-0
Erschienen: 2018
Wie verändern Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle...
Ralf Knackstedt, Jürgen Sander & Jennifer Kolomitchouk – Kompetenzentwicklung des Digitalen Wandels
Kompetenzmodelle für den Digitalen Wandel - Orientierungshilfen und Anwendungsbeispiele
Autor: Ralf Knackstedt, Jürgen Sander, Jennifer Kolomitchouk (Hrsg.)
Verlag: Springer
Preis: 49,99 € (p), 39,99 € (d)
ISBN: 978-3662636725
Erschienen:...
Andreas Dolle, Ulrike Dolle – Von Null auf Homeoffice
Von Null auf Homeoffice: Masterplan zum kollaborativen Arbeiten von überall
Autoren: Andreas Dolle, Ulrike Dolle
Verlag: Akademie des Managements
Preis: 18,95€ (p), 9,99€ (d)
ISBN: 9783957102409
Erschienen: 2020
Das Arbeiten...
Lisa Breitschwerdt – Erwachsenenbildung? Man lernt nie aus!
Professionalitätsentwicklung in der Erwachsenenbildung & Weiterbildung als Mehrebenen-Phänomen: Eine qualitative Einzelfallanalyse am Beispiel einer beruflichen Weiterbildung
Autor: Lisa Breitschwerdt
Verlag: Springer VS
Preis: 74,99 € (p), 59,99€...






