Kategorie: Individueller eLearning-Content
Neue Beschäftigte abholen und einbeziehen: Schnell vertraut mit dem Arbeitgeber
Nicht jeder weiß sofort, was läuft – bis zum Start der Lernwelt
Je größer ein Unternehmen...
Kategorie: Qualitätsmanagement
Bundesministerium für Inneres sichert Qualität im digitalen Lernprozess
Immer mehr Lerner dank moderner Lernformen
Selbstgesteuertes Lernen heißt das Gebot der Stunde. Doch damit entsprechende Lernangebote...
Kategorie: eLearning-Produktion
Einführung von LMS und Autorentool
Spaß am Lernen in der Bank
Kern der Ermöglichung des digitalen Lernens bilden nach wie vor Lernmanagementsysteme und Autorentools....
Kategorie: Virtual Reality
Fotorealismus in VR-Anwendungen – hautnah dabei sein
Soft Skill-Training der Premiumklasse durch Virtual Reality
Das Eintauchen in eine virtuelle Welt, die sogenannte Immersion, beschreibt...
Kategorie: Web Based Trainings
WBT kommt bei Verkaufsschulung von 3000 Modellvarianten zum Einsatz
Neue Baureihe sichert den Unternehmenserfolg
In vielen Haushalten kommen Sie jahrzehntelang erfolgreich zum Einsatz. Die Rede...
Kategorie: User Generated Content
Digitales MINTeinander – wenn Schüler Schüler lehren
Förderung des Peer Learning im 21. Jahrhundert begeistert Wien
Fragestellungen aus den so genannten „MINT-Fächern“, wie Mathematik, Informatik,...
Kategorie: Homeoffice
Homeoffice in Corona-Zeiten: Wie Lehrer digitales Lehren lernen
Der virtuelle Klassenraum will gelernt sein
Im Zuge der Corona-Krise befinden sich nicht nur Privatunternehmen aufgrund eingeschränkter...
Kategorie: Schule
Verlegerverband Schweizer Medien setzt in Vermittlung auf eLearning
Schüler erwerben Medienkompetenz
Medienkompetenz ist die Fähigkeit, Medien und ihre Inhalte den eigenen Zielen und Bedürfnissen...
Kategorie: Quiz-App
Telefónica setzt auf App-basiertes Lernen
Telekommunikationsexperten quizzen sich zum Erfolg
Die Köpfe rauchen, wenn Wissensabfragen bei Quizduell anstehen. Mögen die Aufgaben aus solch vielfältigen Kategorien...
Kategorie: Antidiskrimierung
AGG im Unternehmenskontext: Mitarbeitersensibilisierung via Serious Gaming
Schon ein halber Verstoß wäre einer zu viel
Wenn man Sie fragen würde: Welche Problematik wird nach...