Welches Potenzial hat das Konzept eines „Corporate Learning Ecosystems“?

Einblicke von Branchenexpert:innen In den vergangenen Jahren hat das Thema „Corporate Learning Ecosystems“ im deutschsprachigen Raum immer mehr Fahrt aufgenommen. Dies geschah nicht zuletzt vor...
Synergy Learning

Totara Learn und die EU-DSGVO

Ab 25. Mai 2018 gilt das neue europäische Datenschutzrecht (EU-DSGVO). Da in Lernplattformen eine Vielfalt an personenbezogenen Daten gespeichert werden, greift die neue Verordnung...
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IdeaTEAM – Das one for all-Autorensystem von Link + Link

Ein modernes Autorensystem muss eine Vielzahl verschiedener Aufgaben erfüllen. Es muss schnell erlernbar, einfach bedienbar und übersichtlich gestaltet sein. Es soll alle didaktischen Optionen...
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IdeaTEAM – Das richtige Werkzeug für jede eLearning-Produktion

Vor dem Hintergrund immer kürzerer Innovationszyklen und einer immer geringeren Halbwertszeit von (Fach-)Wissen muss auch die Personalentwicklung zunehmend agil werden, um auch zukünftig dem...
Die Blended Learning-Maschine: Wie wird aus einem Präsenz-Seminar ein Blended Learning-Konzept?

Ideengeber und Brückenbauer in der digitalen Transformation

Die Digitalisierung entwickelt sich rasant. Sie verändert die Umwelt, Unternehmen und Menschen - weltweit. Sie ermöglicht den globalen Zugriff auf Informationen. Und was bedeutet das...
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Trend oder Hype – Welche Entwicklungen bewegen die eLearning-Branche?

Neben Technik und Lerninhalten stellt die Beratung eine weitere feste Größe der eLearning-Branche dar. Schließlich ist es für Unternehmen oftmals keine leichte Aufgabe, sich...

Strategischer Einstieg ins E-Learning

In der Spieltheorie, welche eine der interessantesten Theorien der Mathematik darstellt, wird das vollständig beschreibbare Spielverhalten eines Spielers als Strategie bezeichnet. Dabei werden unter...

Upskilling & Reskilling in einer digitalen Welt

Die Veränderungen in der Arbeitswelt stellen uns alle vor große Herausforderungen, mit denen wir Schritt halten müssen. Seien es Änderungen in der Arbeitsumgebung, zunehmende...

Game-based Mobile Learning – Eine perfekte Kombination für die Zukunft des Lernens.

Vor mehr als 13 Jahren entwickelte Christian Kiefer im Rahmen seiner Diplomarbeit im Studiengang Internationale Medieninformatik ein Konzept für ein System zum spielerischen mobilen...

Interaktiv und praxisbezogen lernen mit Social Video Learning

Ausbildungsinhalte anschaulich zu vermitteln, Teilnehmende zu Interaktion und Reflexion zu animieren und auch abseits von Live-Videokonferenzen persönlichen Austausch zu ermöglichen, zählt zu den Herausforderungen...