VGF führt E-Learning für Projektverantwortliche ein

Zusammen mit dem E-Learning-Anbieter X-CELL entwickelt die Stadtwerke Verkehrsgesellschaft Frankfurt am Main ein E-Learning-Modul.

videoproductionDie Stadtwerke Verkehrsgesellschaft Frankfurt am Main mbH (VGF) hat in Zusammenarbeit mit dem Düsseldorfer E-Learning-Anbieter X-CELL ein innovatives E-Learning-Modul für Projektmitarbeitende erarbeitet. Das durch die X-CELL AG individuell erstellte Modul hilft dabei, das Fortbildungsangebot der VGF zu flexibilisieren und den individuellen Bedarfen der Mitarbeitenden gerecht zu werden. Durch den Einsatz von unterschiedlichen Gamification-Elementen werden Lernende spielerisch motiviert. In der Online-Fachkonferenz “Corporate E-Learning & Wissensmanagement” mit dem Thema „Durch interaktives Lernen zur Projektleitung“ stellen Anne Rückschloß, Geschäftsbereichsleiterin, und Josephin Scheurer, Organisationsentwicklerin mit dem Schwerpunkt Projektmanagement, das Schulungskonzept und die Erweiterung um das E-Learning-Modul vor.

Das E-Learning-Modul bietet Projektmitarbeitenden die Möglichkeit, sich orts- und zeitunabhängig Projektmanagement-Grundlagen anzueignen. In Kombination mit Präsenzveranstaltungen zum Thema Projektmanagement bietet das E-Learning-Modul die Möglichkeit, Inhalte des Projektmanagements bei der VGF aktiv, praxisorientiert und selbstbestimmt zu erlernen. Insbesondere für Mitarbeitende, die neu in einer projektverantwortlichen Rolle sind oder auch für andere interessierte Mitarbeitende, die keine aktive Rolle in Projekten wahrnehmen, ist dieses Angebot ein besonders niedrigschwelliger Einstieg in das Thema. Die Teilnehmenden eignen sich in mehreren Bausteinen das notwendige Wissen an, um Projekte im Alltag erfolgreich zu leiten. Das E-Learning-Modul vermittelt u.a. neben den Grundprinzipien, an denen sich Projekte bei der VGF orientieren, auch die wichtigsten Projektrollen und deren Aufgaben, sowie weitere wichtige Inhalte, die für die Durchführung und Dokumentation von Projekten bei der VGF wesentlich sind.

Abgeschlossen wird das E-Learning -Modul durch ein interaktives Spiel, bei dem die Teilnehmenden ihr zuvor erlerntes Wissen direkt anwenden und festigen können. Eingebettet ist das Modul in ein Blended-Learning-Konzept.

Über die X-CELL AG:

Die 2002 gegründete X-CELL AG bietet ihren Kunden alles aus einer Hand, was für erfolgreiche E-Learning-Projekte erforderlich ist: Exzellente Beratung, innovative Software, hochwertiger Content, kompetenter Support und flexible Hosting-Lösungen. Bereits über 6.100.000 Schulungsteilnehmer in über 100 Ländern profitieren von der Unterstützung durch X-CELL, E-Learning-Maßnahmen passgenau in bestehende Prozesse in IT, Personalwesen und Marketing zu integrieren. Mit AcademyMaker® bietet das Unternehmen zudem eine intuitiv bedienbare E-Learning-Komplettlösung an, die es ermöglicht, in kürzester Zeit selbst multimediale E-Learning Einheiten zu erstellen, zu verwalten und auszuwerten. Darüber hinaus sind Zusatzmodule für die

Verwaltung von Präsenztrainings und Live-E-Learning erhältlich. Weiterführende Informationen unter www.x-cell.com.

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